sadi:我的2020

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只是公司没隐私确实不舒服,热爱工作的同事休息时间还在做工作,偶尔领导经过又会看到我屏幕,有点尴尬。……但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比代码熟悉

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:dead cells类像素风格

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发起:Hyman 求教一下这种像素风格的实现手法 highway★ : 3D建模,然后他们自己的工具渲染成像素

彤熵效应(The Red Effect)

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《彤熵效应》是一款太空战舰题材2d回合战棋游戏,你将在【二维世界】中指挥你的太空舰队探索未知的世界,……游戏主要讲述在二维宇宙中,几个文明为了争夺生存所需要的物资,进行的扩张、战斗、侵略,在游戏中你将扮演一位文明的领导者……,为了文明的延续,随时做好牺牲的准备游戏主要以回合战棋机制为主,还会包括一些开放世界探索内容 游戏特性

会员:YaJinK(Neo)

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大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

会员:aya3240(aya)

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梦想成为游戏交互设计师画画很烂文更烂人设或许一流的剧情向游戏爱好者

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

剧本的失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!

ZYJ1998:11月24日开发日志

indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037

画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点的那点怪物实现一下

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

版本:Early Access


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